Faces of War

 

( RTS – storico – Seconda guerra mondiale )

Uscito nel settembre del 2006, Faces of war e’ oggi un gioco decisamente economico visto che può essere facilmente trovato nuovo o usato a pochi euro la scatola o persino comprato e scaricato in digital download da numerosi siti internazionali. Si tratta di un gioco strategico in tempo reale con ambientazione storica e forte accento sul realismo e sull’uso del terreno.

Se il single player tutto sommato lascia molto a desiderare, il multiplayer di FoW e’ capace di regalare enormi soddisfazioni ai puristi e agli appassionati di storia perche’, se opportunamente upgradato con alcuni dei numerosi mod dedicati a migliorare il realismo e aggiungere unità non presenti nel gioco base, in questo gioco si possono rivivere concitati e compressi scontri del secondo conflitto mondiale.

Come gia’ detto, il livello di realismo e’ altissimo. I proiettili di piccolo calibro rimbalzano, quelli di grosso calibro sfondano pareti di legno e muri di mattoni, le granate mandano in frantumi le case, le esplosioni aprono crateri per terra. Il campo di battaglia e’ dinamicamente modificato dalle azioni dei giocatori e non e’ raro che, al termine di un duro scontro, si riduca ad un cumulo di rovine e macerie fumanti, con cadaveri, mezzi sventrati e mura abbattute. Apparte i cadaveri dei soldati – che hanno un limite di permanenza a terra – tutto il resto rimane dove si trova e una carcassa di un carro armato può diventare uno scudo dietro cui far avanzare i propri uomini ma ancha una trappola mortale se, a causa di un’esplosione, si ribalta sui soldati appostati dietro di essa.

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Fanteria tedesca, appostata in una fattoria e appoggiata da un Tiger, ha teso con successo un’imboscata ad una colonna corazzata sovietica. Si contano quattro SU-76, un BA-30, un T-34 e due mezzi leggeri.

In FoW tutto e’ rigorosamente trasportato dai libri di storia al campo da gioco: i veicoli sono riprodotti fedelmente, con i loro pregi e difetti e si comportano in modo verosimile facendo rivivere gli scontri più duri della seconda guerra mondiale. I Tiger tedeschi sono macchine da guerra tremende, ma sono vulnerabili ad attacchi ravvicinati della fanteria, rallentati dal proprio peso e vulnerabili a causa della propria torretta molto lenta nella rotazione. I T34 sovietici sono quello che erano in realtà: discretamente veloci, corazzati e armati, economici e complessivamente temibili, sopratutto nelle versioni più avanzate.

Non ci sono più le barre di energia, apparte che per la fanteria, e i veicoli possono guastarsi, essere riparati o venire distrutti completamente, dipendentemente da cosa succede loro. I colpi di una mitragliatrice pesante rimbalzano sulla corazza di un mezzo blindato mentre possono fare a pezzi un camion leggero. Una granata a mano e’ del tutto inutile contro un tank a meno che non scoppi sui cingoli. In questo caso potrebbe danneggiarlo immobilizzandolo e rendendolo un facile bersaglio, prono ad attacchi ravvicinati. Anche i colpi di cannone hanno effetti diversi dipendentemente dal calibro, dal tipo di munizioni ( AP o HE ), dalla distanza, dalla corazza del bersaglio e dall’angolazione con cui colpiscono. I calibri più piccoli rimbalzano o esplodono inoffensivi sulle corazze più resistenti mentre i calibri più grandi sono capaci di perforare persino un paio di blindati o di distruggere un carro dopo aver sfondato una casa da parte a parte.

In FoW ( multiplayer ) le battaglie possono cambiare in un attimo. I mezzi a disposizione sono comunque ridotti visto che si tratta di una simulazione di scontri su piccola scala e difficilmente ci si trova con più di un paio di tank, qualche pezzo di artiglieria e qualche unità di fanteria. Un attimo di distrazione, un errore tattico, un’imboscata subita, possono ribaltare le sorti dello scontro. I tank, per quanto micidiali, sono realisticamente vulnerabili e vanno coperti con la fanteria. L’artiglieria per funzionare ha bisogno di sapere dove sparare. La nebbia di guerra e’ ovunque e bisogna presidiare i punti chiave per avere un’idea corretta di cosa sta succedendo. In ogni momento si e’ di fronte all’incognita principale della guerra: che cosa sta facendo il nemico?

Nell’attesa del successore di FoW, Men of war, consiglio a tutti quelli che se lo sono perso, anche a causa della scarsa lungimiranza del publisher e della mancanza di pubblicità dovuta anche ad una certa ostilità delle testate più famose nei confronti di giochi come questo, e quelli che “ce l’hanno sulla libreria”.

 

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Una dura battaglia per conquistare un paese ucraino s’e’ risolta con una vittoria di pirro da parte tedesca. Le numerose ondate di fanteria sovietica sono state infrante anche se le truppe germaniche hanno perso numerosi blindati tra cui due Panzer III, un Phuma, uno Stug e un Ostwind.

Raccomandazioni:

  1. Il gioco e’ in vendita a prezzi che vanno da 5 a 15 euro. Non vale la pena di spenderne di più perche’ basta cercare per trovare delle buone offerte sia online che nei negozi.

  2. E’ bene ricordarsi di patchare il gioco alla versione 1.04.1A perchè e’ la più stabile e performante. Online si trovano molti giocatori col gioco non patchato ma il client e’ molto instabile, c’e’ lag, rallentamenti dovuti al calcolo del crollo degli edifici ed e’ difficile trovare vecchie versioni dei mod.

  3. L’esperienza di gioco migliora e diventa molto piu’ realistica con alcuni dei mod creati dalla comunita’ di appassionati. Tra questi si consigliano Commanders of War e Dogs of War.

  4. I requisiti di sistema sono decisamente bassi. Quasi ogni computer di oggi e’ in grado di eseguire questo gioco in modo almeno discreto.

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